2023-01-01から1年間の記事一覧
ゲーム体験を言語化していくシリーズ 今回は名を消した男について、 ここで私が書くことは他のレビュワーも言ってそうなことばかりになりそうです。しかしこれって実はすごいことなのかもしれません。多くの人に一律的に肯定的な感想を持たせるのは簡単なこ…
やったゲームの感想を言語化していく試みです。 今回は7月くらい?にやったライザ3。 ひとこと感想 : よかった 戦闘はよりスピーディで気持ちよく 確か新要素だったと思うオーダードライブのおかげで戦闘のテンポがさらに向上、スピード感のある爽快な戦闘に…
卒論・学会で2度agdaに関する論文を書いたわけですが、TeXとかいう産廃のせいで酷い目に合わされたので、二度とあんなものに時間を取られないようメモを残す。 論文の性質上、ソースコードを載せる必要がある。それに色を付けたいとのことliterate agda(lagd…
なんと前の記事から1ヶ月以上経っているらしい。いや、真面目な記事を書こうとはしているんだが未だ下書きで温まっている。なので今月は最近のことを書き残すので許してほしい。 論文アクセプト!最終稿を提出 年明けまで書いてた論文が査読を通りました。や…
ほんとは年明け前に書くべきだったんだろうが、論文の締め切りが年明けすぐだったもので無理でした。Agda+TeXで日本語論文を書くときの注意点は今度まとめて記事にしたいね。 去年は世界が広がった年だったと思う。プログラミング関係でもないことだけど、今…